“Giochi” nei giardini dei Gonzaga

Autore: Paolo Carpeggiani
In: Ludica. Annali di storia e civiltà del gioco. 19-20, 2013-2014
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Abstract

“Giochi” nei giardini dei Gonzaga

Premesso che il giardino del Rinascimento è, per sua stessa natura, luogo destinato al gioco, inteso in una gamma ampia di espressioni, si analizzano qui tre famosi giardini dei Gonzaga, signori di Mantova. Di tali giardini non resta traccia, ma fonti documentarie e iconografiche consentono di ricostruirne vicende e caratteri. Il primo caso interessa Marmirolo, celebre non solo per le fabbriche del principe ma anche per i giardini, dei quali Leandro Alberti (1550) poté ammirare i giochi d’acqua, gli alberi da frutta sagomati dal topiario, i vitigni: aspetti che trovano riscontro in disegni (Giulio Romano) e in arazzi coevi. Interessante è il progetto (1585 circa) di Bernardino Facciotto per un edificio, del tutto inconsueto, con ambienti riservati a vari tipi di gioco (con pallone, con racchetta, con tavoli da biliardo). Il secondo esempio riguarda il giardino contiguo alla rocca di Goito, prediletta da Guglielmo Gonzaga; ivi, nella grande fontana (1584) era prevista un’isoletta che affondava sotto il peso degli ignari visitatori. Si passa infine al giardino della Favorita, ambiziosa residenza suburbana dei Gonzaga, eretta ai primi del Seicento; qui un progetto ipotizzava la realizzazione di vari automi (gatti, scimmie, cacciatori che spruzzavano acqua; canto di uccelli, organo idraulico, suono di pifferi e così via).

“Games” in the gardens of the Gonzagas

Bearing in mind that the Renaissance garden is, by its very nature, destined for games, understood in a wide range of expressions, this paper sets out to analyse three famous gardens belonging to the Gonzagas, the Lords of Mantua. No trace now remains of the actual gardens but documentary and iconographic sources make it possible to reconstruct their nature and their history. The first example is that of Marmirolo, which was famous not only for the Gonzaga castle but also for its gardens, which Leandro Alberti (1550) reported as containing wonderful fountains, fruit trees clipped by topiary artists and vines, all features that are found in drawings by Giulio Romano and contemporary tapestries. An interesting aspect concerns Bernardino Facciotto’s plans (circa 1585) for a highly unusual building that included rooms and spaces expressly reserved for various kinds of game (ball-games, games with racquets, billiard tables). The second case concerns the garden adjoining the castle at Goito, a place that was much loved by Guglielmo Gonzaga; the great fountain there (1584) contained an islet that would sink under the weight of the unsuspecting visitors. The last is the garden of the Favorita, an ambitious suburban residence of the Gonzagas which was built in the first years of the 17th century. The plans provided for the installation of a number of automaton figures (cats, monkeys, hunters spraying water, song birds, a hydraulic organ, pipers, and so on).

“Jeux” dans les jardins des Gonzague

Après avoir montré que le jardin de la Renaissance est un lieu propice au jeu, cet article étudie trois célèbres jardins des Gonzague, seigneurs de Mantoue. De ces jardins ne subsiste aucune trace, mais des sources documentaires et iconographiques nous permettent d’en retracer l’histoire et les caractéristiques. Commençons par Marmirolo, célèbre non seulement pour les constructions du prince mais aussi pour ses jardins, desquels Leandro Alberti (1550) put admirer les jeux d’eau, les topiaires, les vignes: détails visibles dans les dessins et les tapisseries de l’époque. Le projet de Bernardino Facciotto d’un édifice original qui comprenait des espaces exclusivement réservés à certains jeux est particulièrement notable. Allons ensuite au jardin de la forteresse de Goito, préférée de Guillaume de Gonzague; dans la grande fontaine (1584) était conçue une île qui s’enfonçait sous le poids des visiteurs ignorants. On passe enfin au jardin de la Favorite, ambitieuse résidence suburbaine des Gonzague, érigée au début du xvie siècle; là un projet imagina la réalisation d’automates variés.